陈威旭:《剑灵》韩服公测成功 玩家热议国服测

发布时间:2020-11-08   来源:未知    
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  Ncsoft年度重磅大作《剑灵》于6月21日正式开启韩服公测并大获成功。仅用三天时间便跃居韩国网吧占座率第一冠军宝座并一直保持其迅猛发展劲头。作为《剑灵》海外测试第一个站点的国服,显然也受到游戏火热程度的冲击,玩家热议话题均围绕8月国服核心鉴赏测试为核心展开。

  剑灵海报截图

  数字解析《剑灵》火爆程度 年内或将创收2千五百亿韩元

  据悉,《剑灵》开测首日便突破15万人同时在线大关,三天超越暴雪《暗黑破坏神3》跃居韩国网吧占有率第一。6月30日产品正式开启收费模式,进入稳步运营阶段却依然保持迅猛势头。同时在线玩家翻倍突破30万,谛造韩国网吧卖座传奇。专业人士测算,《剑灵》成功所带来的一系列连锁反应,将于年内Ncsoft带来超过2千五百亿韩元收入。其优异的公测成绩引起了国内玩家的关注,迅速成为热点讨论话题。

  剑灵原画截图

  火爆冲击海外第一站 玩家热议国服核心鉴赏首测

  作为《剑灵》海外测试第一个站点,国服即将到来的8月核心鉴赏测试自然受到《剑灵》强烈关注。最近有消息称,腾讯(更多厂商)在出席西部游戏论坛主题会时,表示公司旗下最新武侠动作网游《剑灵》将于2012年8月8日下午14:00正式进行国服首测,并同步开放8组服务器。此消息已遭腾讯否认,证实为谣言。但早先在up2012上腾讯正式公布剑灵国服将于8月开启首次核心鉴赏测试,但未公布具体时间,到底八月几日开测,也成为关注焦点。

  剑灵风景唯美截图

  《剑灵》韩服公测获傲人成绩,国服核心鉴赏测试也已然成为国内玩家热议焦点。期待剑灵尽快公布8月核心鉴赏测试的开启时间及相关信息。

  剑灵风景截图

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